28 czerwca 2018r.
Dzisiejszy dzień przeznaczony był na stworzenie naturalnego środowiska w 3D ze strefami przeznaczonymi dla pieszych, wzgórzami dolinami i strefami zatopionymi. Do realizacji naszego zadania używaliśmy generatora terenów Unity. Dekorowaliśmy również tereny nadając im różne struktury także za pomocą elementów roślinnych. By stworzyć interakcje między typami obiektów używaliśmy systemu fizyki w Unity. Poznaliśmy jak ważna jest dyskusja dla poprawnego funkcjonowania firmy.
Autor Zuzanna Skrzypczak
Comments