04 lipca 2018r.
Podczas dzisiejszych zajęć praktycznych zrozumieliśmy opcje importowania efektów dźwiękowych do projektu. Nauczyliśmy się rozróżniać efekty zapisane w pamięci i „steamingu”. Dodawaliśmy efekty dźwiękowe do danych wydarzeń w grze. Odtwarzaliśmy dźwięki używając animacji i ścieżki muzycznej będącej tłem gry. Umiemy dostosować produkt do różnych mediów upowszechniających. Na blogu realizowaliśmy internetowe koncepcje marketingowe. Ponadto rozpoczęliśmy dzisiaj pracę nad naszym własnym projektem graficznym 3D. Poprzez to zadanie każdy miał możliwość zaprezentowania swoich nowo nabytych umiejętności w dziedzinie projektowania. Tu każdy z nas wykorzystał maksymalnie swoją kreatywność. Co z tego wyjdzie? Przekonamy się już wkrótce
Comments